作者:隔岸观火2502884207 | 来源:互联网 | 2024-10-31 15:14
篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了[C++ 提高] --- 类的存储 和 包含虚函数的类相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 1 从内存四区的角度分析类的存储 如果一个类包括了数据和
篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了[C++ 提高] --- 类的存储 和 包含虚函数的类相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1 从内存四区的角度分析类的存储
如果一个类包括了数据和函数,用这个类去实例化对象时,系统会为每一个对象分配存储空间。每个对象所占用的存储空间只是该对象的数据部分(虚函数指针和虚基类指针也属于数据部分)所占用的存储空间,而不包括函数代码所占用的存储空间。
C++编译系统会用一段空间来存放这个共同的函数代码段,在调用各对象的函数时,都去调用这个公用的函数代码。
C++程序的内存格局通常分为四个区:全局数据区(data area),代码区(code area),栈区(stack area),堆区(heap area)(即自由存储区)。
全局数据区存放全局变量,静态数据和常量;
所有类成员函数和非成员函数代码存放在代码区;
为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等存放在栈区;
余下的空间都被称为堆区。
根据这个解释,我们可以得知在类的定义时,类成员函数是被放在代码区,而类的静态成员变量在类定义时就已经在全局数据区分配了内存,因而它是属于类的。对于非静态成员变量,我们是在类的实例化过程中(构造对象)才在栈区或者堆区为其分配内存,是为每个对象生成一个拷贝,所以它是属于对象的。
应当说明,常说的“某某对象的成员函数”,是从逻辑的角度而言的,而成员函数的存储方式,是从物理的角度而言的,二者是不矛盾的。
2 C++类分析
2.1 C++类的构成
类由两部分构成:
- 数据成员:简单类型[char/short/long/int/double/float等]、复合类型[结构体/枚举/类类型等]
- 函数成员:虚函数、非虚函数
2.2 数据成员的存储方式 - 内存对其原则
复合类型由简单类型组成,简单类型对其原则同C语言结构体内存对其原则,很早之前已经写过,可以参看here,这里进行简单回顾。
简单类型在类的对象中对齐方式,以字节为单位进行存储。
char 1
short 2
long 4
int 4
float 4
fouble 8
取类中最长的数据成员作为对齐原则。例如,类中最长为 double,那么就是8 个字节。
2.3 函数成员的存储方式
非虚函数是存放在代码区的,不占用类的存储空间。
在一个类的某个函数前加上virtual关键字,这个函数就变成了虚函数。编译器处理虚函数的方法是:为每个类对象添加一个隐藏成员,隐藏成员中保存了一个指向函数地址数组的指针,称为虚表指针(vptr),这种数组成为虚函数表(virtual function table, vtbl),即,每个类使用一个虚函数表,每个类对象用一个虚表指针。
2.4 实例验证类大小
读完上面的分析,现在来看示例代码,进行验证
代码示例
#include <iostream>
class Test1
public:
Test1();
~Test1();
public:
int n1;
char c1;
short s1;
private:
int n2;
char c2;
short s2;
;
Test1::Test1()
Test1::~Test1()
class Test2
public:
Test2();
~Test2();
void func0();
friend void func1();
void func2() const ;
inline void func3() ;
static void func4() ;
public:
int n1;
char c1;
short s1;
private:
int n2;
char c2;
short s2;
;
Test2::Test2()
Test2::~Test2()
void Test2::func0()
void func1()
void Test2::func2() const
inline void Test2::func3()
void Test2::func4()
int main(void)
Test1 test1_;
Test2 test2_;
printf("sizeof test1 &#61; %ld\\n", sizeof(test1_));
printf("sizeof test2 &#61; %ld\\n", sizeof(test2_));
return 0;
编译输出&#xff1a;
打开注释之后&#xff0c;编译输出【测试机器为x64】&#xff1a;
总结&#xff1a;
- C&#43;&#43;编译系统中&#xff0c;数据和函数是分开存放的(函数放在代码区&#xff1b;数据主要放在栈区和堆区&#xff0c;静态/全局区以及文字常量区也有)&#xff0c;实例化不同对象时&#xff0c;只给数据分配空间&#xff0c;各个对象调用函数时都都跳转到(内联函数例外)找到函数在代码区的入口执行&#xff0c;可以节省拷贝多份代码的空间
- 类的静态成员变量编译时被分配到静态/全局区&#xff0c;因此静态成员变量是属于类的&#xff0c;所有对象共用一份&#xff0c;不计入类的内存空间
- 静态成员函数和非静态成员函数都是存放在代码区的&#xff0c;是属于类的&#xff0c;类可以直接调用静态成员函数&#xff0c;不可以直接调用非静态成员函数&#xff0c;两者主要的区别是有无this指针
- 存在虚函数的类&#xff0c;会对应一个虚函数表&#xff0c;实例化对象时&#xff0c;每个对象会占用一个虚表指针
3 包含虚函数的类
3.1 概述
简单地说&#xff0c;每一个含有虚函数&#xff08;无论是其本身的&#xff0c;还是继承而来的&#xff09;的类都至少有一个与之对应的虚函数表&#xff0c;其中存放着该类所有的虚函数对应的函数指针。例&#xff1a;
其中&#xff1a;
B的虚函数表中存放着B::foo和B::bar两个函数指针。
D的虚函数表中存放的既有继承自B的虚函数B::foo&#xff0c;又有重写&#xff08;override&#xff09;了基类虚函数B::bar的D::bar&#xff0c;还有新增的虚函数D::quz。
3.2 虚函数表构造的过程
从编译器的角度来说&#xff0c;B的虚函数表很好构造&#xff0c;D的虚函数表构造过程相对复杂。下面给出了构造D的虚函数表的一种方式&#xff08;仅供参考&#xff09;&#xff1a;
3.3 虚函数调用过程
以下面的程序为例&#xff1a;
编译器只知道pb是B*类型的指针&#xff0c;并不知道它指向的具体对象类型 &#xff1a;pb可能指向的是B的对象&#xff0c;也可能指向的是D的对象。
但对于“pb->bar()”&#xff0c;编译时能够确定的是&#xff1a;此处operator->的另一个参数是B::bar&#xff08;因为pb是B*类型的&#xff0c;编译器认为bar是B::bar&#xff09;&#xff0c;而B::bar和D::bar在各自虚函数表中的偏移位置是相等的。
无论pb指向哪种类型的对象&#xff0c;只要能够确定被调函数在虚函数中的偏移值&#xff0c;待运行时&#xff0c;能够确定具体类型&#xff0c;并能找到相应vptr了&#xff0c;就能找出真正应该调用的函数。